抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏

《永劫无间》无预告官宣支持英伟达 DLSS 5 及神经渲染技术,早于《燕云十六声》11 月 24 日的实装时间,成为全球首批支持该技术的游戏,可提升游戏画面细节表现。#游戏科技#

作者
问舟
发布方
IT之家
发布时间
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126 字 · 1 分钟

IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。

网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。

开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。

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内容来源

本文由问舟报道,IT之家于2026年11月4日首次发布。HUE Legacy Ventures 并非本文作者。

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