Epic CEO 斯维尼再批 Steam AI 公示政策,称会导致极端群体攻击开发者

斯维尼在 X 平台直言 Steam 强制 AI 公示令人反感,认为这会成为网络极端群体攻击开发者的把柄。而 Steam 自 2024 年起坚持要求披露生成式 AI 使用情况,新品节近两成试玩版已带 AI 标签。#Epic #Steam #AI公示#

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远洋
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IT之家 10 月 26 日消息,Epic 游戏首席执行官蒂姆 · 斯维尼(Tim Sweeney)数月来一直持续抨击 Steam 的 AI 内容公示规则,在和 Valve 围绕 Steam 这项 AI 政策的持续争论中,他又一次公开发声。

就在 Epic 刚对自家商城完成改版没几天,蒂姆 · 斯维尼在 X 平台发文,斥责 Steam 这项强制 AI 公示政策令人反感。而这次改版之后大家才发现,Epic 内部其实已经在用“氛围编码(vibe-coded)”的方式,在自家工作流程里推广 AI 工具。

生成式媒体公司 Fal 的马特 · 沃克曼(Matt Workman)提出观点,认为到 2026 年,AI 公示的意义已经不大。蒂姆 · 斯维尼在这条帖子下跟进评论。他在 X 上表示,AI 公示标签相当于逼着开发者写下一份“政治声明,容易被网络极端群体抓住把柄、用来攻击他们”。

虽然使用生成式 AI 会引来不少玩家批评开发者,但很多工作室表示,AI 只是一种辅助工具,和创意构思、内容创作本身是两回事。

IT之家注意到,早前在一次关于 Steam AI 公示政策的采访里,蒂姆 · 斯维尼就说:“我觉得 Valve 这么做非常不负责任”,还提到有“反对群体想要毁掉游戏行业”。而 Valve 始终坚持原有立场,平台规范依旧要求开发者,如果使用 AI 生成内容,必须告知玩家。

这件事并非新近才出现:Steam 早在 2024 年就开始要求工作室和开发者,披露制作流程中生成式 AI 的使用情况。不过现在开发者不需要向 Valve 报备用来辅助写代码的 AI 工具。Steam 只要求,当美术素材、配乐、游戏机制、文本、宣传物料这类内容由生成式 AI 产出时,必须进行标注。

从那以后,AI 标注逐渐成为常态。Steam 新品节的八千六百多款试玩版里,有近一千七百款带上了该标签,生成式 AI 的使用占比接近两成。不少热门作品,例如《光与影:33 号远征队》和《Arc Raiders》,也添加了 AI 标注,依旧收获极高热度。

Epic 还推出了这套采用氛围编码技术的新版商城,官方称启动只需 5.47 秒,比 Steam 的 10 秒启动速度更快。但大量 Epic 商城用户反馈新版存在各类漏洞和故障,Epic 至今还没有修复。

而 Steam 这边采用类似大型网游的运营思路来留住用户,对于蒂姆 · 斯维尼多次在多个议题上的批评始终没有回应,其中就包括近期 Steam Deck 涨价这件事。

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This story was reported by 远洋 and first published by IT之家 on 25 Oct 2026. HUE Legacy Ventures did not write it.

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