罗技宣布首次全公司范围“游戏日”:员工获得 1 天游戏假期

罗技研究显示,81% 的游戏玩家认为游戏能够增强现实生活中的自信心,减轻焦虑,并与更佳的日常工作表现相关;98.8% 的企业 IT 决策者表示,游戏技能可以直接转化为工作能力。

Published by
IT之家
Published
Length
175 words · 1 min
罗技宣布首次全公司范围“游戏日”:员工获得 1 天游戏假期

IT之家 11 月 11 日消息,Logitech(罗技)当地时间昨日宣布设立“罗技游戏日”,给予员工额外一天假期用于游戏娱乐并正式认可游戏活动对认知和职业发展的益处。这将是罗技首次全公司范围的“游戏日”。

罗技近日的一项研究显示,81% 的游戏玩家认为游戏能够增强现实生活中的自信心,减轻焦虑,并与更佳的日常工作表现相关;其另一项研究也发现,98.8% 的企业 IT 决策者表示,游戏技能可以直接转化为工作能力,包括战略思维、复杂问题解决能力和抗压能力。

罗技首席执行官 Hanneke Faber 表示:

是时候打破游戏浪费时间的刻板印象了。作为一家致力于为工作和娱乐设计产品的公司,我们每天都能看到,在一个领域的投入如何促进另一个领域的表现。

罗技首席人力资源官 Elaine Laird 表示:

玩乐并非工作的反义词。当人们抽出时间放下工作,放松身心,沉浸在玩乐中时,他们会带着更清晰的思路、更充沛的精力和应对复杂挑战的全新方法回归工作。

Where this came from

This story was first published by IT之家 on 11 Nov 2026. HUE Legacy Ventures did not write it.

Rights reserved by the publisher. Carried with attribution and a link back, removal on request, on the same footing as the other commercial publishers on the wire.

Read it at ithome.com →